#include "main.h"

//定义person结构体

//在函数内部需要将main函数中传递过来的结构体内容改变的时候
//必须传递地址，函数通过结构体指针接收

int main(int argc,const char * argv[])
{
    struct person p1;
   //1.调用函数输入用户信息
   input_person_info(&p1);
   
   //2.输出用户信息
   show_person_info(p1);

   return 0;
}